理念・沿革
活動理念
在籍者の自主運営によって主体的に楽団を支え、プロオーケストラという既成概念にとらわれない独立性の高い自由さの維持と、プロ奏者の高い技術による演奏を目標とし、活動を行います。比較的親しみやすい、クラシック以外の音楽を中心に扱うことで、オーケストラの音に触れる機会の第一歩となれば幸いです。
ゲーム音楽演奏という20世紀末に生まれた文化の火を絶やすことなく長く活動を続けることで、消費され忘れられるのではなく、ゲーム音楽が100年後にも愛され、演奏され続ける新たなクラシック音楽となればと心の片隅で願っています。
沿革
日本初のゲーム音楽を主体に演奏するプロオーケストラ「日本BGMフィルハーモニー管弦楽団(JBP)」が2012年に発足しましたが、約1年で解散が発表されました。
その後、JBPの発起人、設立者であり指揮者でもある市原雄亮を中心とし、JBP立ち上げ当初の理念を継承し、それに賛同する元JBP奏者と事務局全体を率いて再結成されました。
活動内容・実績
活動内容
- 自主公演
- メーカー公式コンサートでの演奏
- 企業イヴェントなど依頼演奏
- 結婚式等イヴェントでの演奏
- 学校・施設訪問演奏
- 各種レコーディング
- その他
自主公演
01
NJBP+
カフェ等のスペースで行う小規模アンサンブル公演
02
NJBP Live!
年に3回程度開催する25名規模の中編成室内楽公演
03
NJBP Concert
60名規模のオーケストラ公演
上記の3つの公演を主軸としています。
プロ団体として毎月ゲーム音楽演奏を皆様にお届けする場を持とうという目標を掲げ、新型コロナウイルス禍までは、ほぼ毎月公演を開催していました。
2025年現在は自主公演、依頼演奏等で年間8~10回程度の活動を行っています。


自主公演
以外の活動
自主公演だけではなく、メーカー公式コンサートや企業イヴェントでの演奏、入場無料イヴェントへの出演、学校をはじめとする施設訪問といった活動も積極的に行っています。
特に未来を担う子供たちに対し、生の音楽に触れ、オーケストラに親しんでいただくためのきっかけとして、私たちの演奏を聴いていただければ最高だと思っています。
ゲーム音楽収録
- ニンテンドー3DS用ソフト「ピクトロジカ ファイナルファンタジー≒」(スクウェア・エニックス)
映画音楽収録
- 「未来のカケラ」(内閣府主催短編映画)
- 「未来を手にするその日まで」「脂肪の塊」(天野友二朗監督作品)
イベント出演
- 二宮愛×ZIZZ STUDIO×ソネットエンタテインメント
コラボレーションライブ IM classic ~ページを捲る音楽会~ - 消滅都市 FUTURE CONCERT(主催:テレビ朝日)
- パナソニック創業100周年記念「クロスバリューイノベーションフォーラム2018」
- 勇者ああああ サウンドテスト~ゲーマーの異常なコンサート~(主催:テレビ東京)
- アーケードアーカイブス10周年記念イベント(主催:ハムスター)
- アーケードアーカイブス11周年記念イベント(主催:ハムスター)
- 新潟競馬場ウェルカムバンド(主催:JRA)
掲載メディア
- 2017年4月
日本初のゲーム音楽プロオーケストラ"新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団" (Red Bull) - 2017年4月
演奏面だけにとどまらない"新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団"の魅力とは? (Red Bull) - 2018年2月
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団のコンサート「NJBP Live! #9」が開催 (GAME Watch) - 2018年12月
新日本BGMフィルのコンサート「NJBP Concert #1 “古代祭り”」が開催 (GAME Watch) - 2018年12月
二十余年の歳月を経て『アクトレイザー』の全曲がフルオーケストラで演奏された! 古代祐三氏の名曲づくしのコンサート“古代祭り”の模様をリポート (ファミ通.com) - 2018年12月
日本初!ゲーム音楽のプロオーケストラ『新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団』を率いて〜指揮者・市原雄亮氏インタビュー (ゲーム文化保存研究所)
楽団・選手紹介
楽団概要
| 名前 | 新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団 英名: New Japan BGM Philharmonic Orchestra |
| 形態 | 非営利任意団体 |
| 内容 | 管弦楽を基調とした演奏活動、教育・社会貢献活動 |
| 創立 | 2012年7月27日(JBP設立日) |
| 設立 | 2014年7月27日 |
| 代表者 | 市原雄亮 |
| 演奏ジャンル | ・ゲーム音楽 ・アニメ音楽 ・映画音楽 ・クラシック音楽 ・ほか |
| 演奏形態 | ・ソロ ・アンサンブル ・中規模室内楽(25名程度) ・オーケストラ(50名~) ・ほか |
| 演奏実績 | 700曲以上(ゲーム音楽のみ) |
| 在籍選手 | 26名(2025年11月現在) |
在籍選手の
主な活動実績
ゲーム音楽
- ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(バンダイナムコエンターテインメント)
- クリスタル オブ リユニオン(gumi)
- サーヴァント オブ スローンズ(スクウェア・エニックス)
- 聖剣伝説2 SECRET of MANA(スクウェア・エニックス)
- 世界樹の迷宮V 長き神話の果て(アトラス)
- 世界樹の迷宮X(アトラス)
- 新・世界樹の迷宮 ~ファフニールの騎士~(アトラス)
- 世界樹と不思議のダンジョン(アトラス)
- 世界樹と不思議のダンジョン2(アトラス)
- 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U(任天堂)
- CHUNITHM -チュウニズム-(セガ・インタラクティブ)
- パズドラクロス 神の章 / 龍の章(ガンホー・オンライン・エンターテインメント)
- ファイナルファンタジー レコードキーパー(スクウェア・エニックス)
- PROJECT X ZONE 2: BRAVE NEW WORLD(バンダイナムコエンターテインメント)
- プロ野球が好きだ! 2017(ヴァンガード / スクウェア・エニックス)
- Heaven×Inferno(トライエース / NTTドコモ)
- ミリオンチェイン(サイバーエージェント)
- ラブライブ! スクールアイドルフェスティバルALL STARS(ブシモ)
- REFLEC BEAT 悠久のリフレシア(コナミアミューズメント)
(シリーズもの以外五十音順)
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